Під час розмови Берд розповів, чому для адаптації обрали саме Stray: «По-перше, вона просто дико популярна. Люди грають у цю гру з різних причин, і я думаю, що для нас в Annapurna, які працюють із різними творчими людьми, це головоломка. Що ж такого в цій грі, що вона така популярна? Тоді постає питання, як адаптувати гру в довгу розповідь, яка буде неймовірно шанобливою по відношенню до самої гри і глядачів, але водночас гідною фільму? Процес адаптації — це завжди частина завдання».
За словами Берда, розробники з BlueTwelve описали концепцію оповіді в Stray терміном «хоуппанк». Це коли оптимізм стає формою опору. Аналогічний підхід буде використовуватися при виробництві картини. Берд заявив, що анімаційна екранізація Stray стане першим фільмом у стилі «хоуппанк». Паралельно Annapurna працює над іншими адаптаціями, але якими саме, поки невідомо.
Нагадаємо, Stray — це пригодницька гра, в якій головним героєм виступає безіменний кіт. Він провалився в підземне місто людиноподібних андроїдів і повинен знайти спосіб вибратися назовні. Впоратися з пошуком шляху чотирилапому протагоністу допомагає робот В-12. Геймплей передбачає стелс, розв’язання головоломок і дослідження світу. Stray доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X і Series S.