«Стали очевидними величезні масштаби наших амбіцій. Щоб випустити та підтримувати The Last of Us Online, нам довелося б залучити всі ресурси нашої студії для підтримки випуску контенту у наступні роки після запуску, що серйозно вплине на розробку майбутніх однокористувацьких ігор. Отже, перед нами було два шляхи: стати студією виключно живих сервісних ігор або продовжувати зосереджуватися на однокористувацьких сюжетних іграх, які визначили спадщину Naughty Dog», — зазначають в Naughty Dog.
Студія зазначає, що рішення припинити розробку було «неймовірно важким» і через це творці «почуваються розчавлено», але наразі є «більше ніж одна амбітна абсолютно нова однокористувацька гра», робота над якою триває, і команда не може дочекатися, щоб поділитися деталями, коли буде змога.
Як писав NV, напередодні стало відомо, що для PlayStation 5 буде зроблено ремастер гучного пригодницького екшену The Last of Us Part II. Naughty Dog вже показала трейлер ремастера та анонсувала, що у грі буде новий режим No Return і можливість грати за нових персонажів.
The Last of Us Part II стала справжнім хітом після виходу у 2020 році. Вона здобула схвалення критиків і користувачів і отримала найбільше за всю свою історію нагород премії The Game Awards (включно з нагородою «Гра року»).