З усіх материків у проєкті ентузіаста не вистачає тільки Антарктиди. FoundInMN пояснив, чому вирішив не будувати крижану територію. На земній кулі Антарктида має витягнуту форму, що значно ускладнює її створення. Крім того, для реалістичного відображення поверхні материка довелося б витратити колосальну кількість ресурсів і часу. У результаті робота б сильно затягнулася, тому FoundInMN прийняв рішення залишити Африку, дві Америки, Австралію та Євразію.
https://www.youtube.com/embed/8e3HsFR2f-4
Проєкт створювався в режимі виживання, що додає йому цінності. Ентузіасту доводилося займатися будівництвом в умовах потенційних зустрічей із ворогами. А ще в цьому режимі необхідно самостійно добувати всі ресурси. Тож рішення не будувати Антарктиду легко зрозуміти.
Нагадаємо, Minecraft вийшла в далекому 2011 році і відтоді привернула увагу сотень мільйонів гравців. Проєкт дає змогу реалізувати майже будь-які будівельні фантазії, за що й цінується серед фанатів.